package flyweight;
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 * 享元模式
 * 享元模式（Flyweight Pattern）主要用于减少创建对象的数量，以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式，它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
 * @author zj
 *主要解决：在有大量对象时，有可能会造成内存溢出，我们把其中共同的部分抽象出来，如果有相同的业务请求，直接返回在内存中已有的对象，避免重新创建。
何时使用： 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组，当把外蕴对象从对象中剔除出来时，每一组对象
都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份，这些对象是不可分辨的。
如何解决：用唯一标识码判断，如果在内存中有，则返回这个唯一标识码所标识的对象。
   其实内部也是通过map来存对象，然后在取的时候先去判断有没有这个对象，有的话，就直接拿取出来，没有就new一个，然后继续保存到map中
 */
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Draw d=Factory.getCircle("红色");
		d.draw();
		Draw d1=Factory.getCircle("红色");
		//判断这两个对象的地址是否相同，相同那么一定是一样的
		if(d==d1) {
			System.err.println("true");
		}
		
		
	}

}
